Versenyszabályok

A Magyarországi Wado-ryu Karate Szövetség versenyszabályai.

Tájékoztató

Kumite versenyek

A KUMITE versenyeket nem, életkor, testmagasság, testsúly és övfokozat határozhatja meg. A kategóriákat mindig feltüntetik a versenykiírásban (pl.: 28 -36 férfi kumite nehéz = 36 évnél fiatalabb nehézsúlyú férfiak kumite kategóriája, 28-as kategóriaszám).

A KUMITE versenyek tatamin zajlanak. Ez egy általában 8×8 m-es kék és piros szivacsokból álló küzdőtér, körülötte változó nagyságú biztonsági területtel.

A KUMITE versenyek lebonyolítása történhet egyenes kieséssel (pl.: 16 versenyző esetén 8-ad döntő, negyeddöntő, elődöntő majd döntő) vigaszággal vagy anélkül, történhet csoportbontással, illetve kevés 3-4 résztvevő esetén lehetséges, hogy mindenki mérkőzik, mindenkivel. A KUMITE versenyeken részt lehet venni egyénileg vagy csapattal.

A KUMITE mérkőzésen két karatéka csap össze egymással, akik az AKA és SHIRO megnevezést kapják. Az AKA versenyző piros övben és védőfelszerelésben lép tatamira, míg a SHIRO fehérben. A versenyzőnek fehér karategit kell viselniük, melyen csak a márkajelzés, márka vállap, WUKF/szövetségi/nemzeti felvarrás és a versenyző száma szerepelhet. Nők viselhetnek fehér pólót a karategi alatt. Vallási okokból sport fejkendő viselése megengedett. Kontaktlencse viselhető. Sportszemüveg viselhető. Semmilyen ékszer, kiegészítő vagy egyéb ruhadarab nem viselhető. Nem megfelelő öltözet rendbehozatalára 2 perc áll rendelkezésre.

Az edzők melegítőt viselhetnek, és az ábrán látható helyen foglalhatnak helyet.

Kötelező védőfelszerelések:

  • Védőkesztyű
  • Fogvédő

Ajánlott védőfelszerelések:

  • Lábszár- és lábfejvédő
  • Testvédő/mellvédő
  • Szuszpenzor/mélyvédő

A KUMITE versenyeken a főbíró (SHUSIN) bíráskodik, őt segíti a vele szemben mozgó tükörbíró (KANSA). A meccs-kontroller a jegyzőkönyv asztal előtt, a tatami egyik sarkában áll. Ha a SHUSIN és a KANSA nem tudnak megegyezni egy döntést illetően, akkor a meccs-kontroller dönt.

A mérkőzés három perc, tükörbírós rendszerben, vagy hosszabbítással (ENCHO-SEN, Sakidori Shobu szabályok szerint, magyarul "hirtelen halál"), vagy bírói döntéssel.

A mérkőzés célja: karate technikával betalálni az ellenfél testére. A technika csak akkor érvényes, ha öv fölé talál, az alábbi felületekre:

  • fej
  • arc
  • nyak
  • mellkas
  • has
  • hát
  • oldalak

A találatok pontozása Sanbon Shobu szabályrendszerben:

  • WAZA-ARI: Minden kézzel bevitt technika és minden chudan (nem fej) magasságban bevitt rúgás. 1 pontot ér
  • IPPON: Minden jodanra (fejre) bevitt rúgás, illetve egyensúly kibillentés vagy földrevitel után bevitt technikák. 2 pontot ér

Az érvényes találat kritériumai:

  • JÓ FORMA alatt olyan technikát értünk, ami a tradicionális karate koncepció keretében hatékonynak bizonyul.
  • HELYES TESTTARTÁS
  • ERŐS VÉGREHAJTÁS alatt a technika erejét és gyorsaságát értjük, és a sikeres végrehajtásra való nyilvánvaló akaratot, beleértve a kiai elhangzását is.
  • ZANSHIN az a kritérium, amit pontértékelésnél a legtöbbször figyelmen kívül hagynak. Ez a folyamatos figyelem állapota, amikor a versenyző végig fenntartja éberségét az ellenfele lehetséges ellentámadásával szemben. Például: nem fordítja el arcát a támadás végrehajtása közben és szemben marad ellenfelével a támadás végrehajtása után is.
  • MEGFELELŐ IDŐZÍTÉS azt jelenti, hogy a technikát olyan időpontban hajtják végre, amikor a legnagyobb feltételezett hatást éri el.
  • MEGFELELŐ TÁVOLSÁG hasonlóan az előzőhöz azt jelenti, hogy a technikát olyan távolságban hajtják végre, amikor a legnagyobb feltételezett hatást éri el. Ha az ellenfél gyorsan távolodik a technika végrehajtása közben, a feltételezett hatás jelentősen csökken.

Egy találat ezekben az esetekben nem érhet pontot (torimasen):

  • Aiuchi: a két versenyző egyszerre talál be.
  • Ukete-Masu: technika védve
  • Nukete-Masu: technika elcsúszott
  • Yowai: technika gyenge
  • Maai: Túl távol van a találati felület a találó felülettől
  • Mienai: Nem látható a technika

A szabálytalanság figyelmeztetéssel, intéssel, illetve büntetéssel, jár. A szabálytalanságoknak három kategóriája van:

Atenai

  • túlzott kontakt (túl erősen bevitt találat)
  • tiltott találati felületek eltalálása (torok, vállak, végtagok, csípő, térd, könyök, lábfejek, lábszárak, ágyék)
  • nyitott kezes technikák, könyökkel, térddel vagy fejjel végrehajtott technikák
  • ugrásból végrehajtott technikák
  • veszélyes dobások és söprések (földre kerülés esetén a dobást vagy söprést kísérni kell)
  • kontrollálhatatlan technika (pl.: kakatogeri)

Jogai

  • küzdőtéren kívüli terület megérintése, bármilyen testrésszel, bármilyen okból (kivéve lökés miatt)

Mubobi

  • önveszélyeztetés
  • passzivitás (nem küzd, húzza az időt)
  • az ellenfél ismételt megragadása
  • eltúlzott kontakt (színészkedés)
  • olyan viselkedés, mely sérti a karate jó hírnevét
  • tiszteletlen viselkedés (pl.: túlzott ünneplés egy pont megszerzése után)
  • önveszélyeztetés (pl.: hátat fordít az ellenfélnek)
  • kontrolláltalan technikák, melyek túlhaladnak a célponton (pl.: az ellenfél fején való átütés)

A figyelmeztetésnek nincs neve, csak a szabálytalanság kategóriáját mondják hozzá. Az intés neve chui (pl.: atenai chui), a büntetés neve hansoku (pl.: jogai hansoku), mely a meccsből való kizárást jelenti. Durva szabálytalanság esetén egyből adható chui vagy hansoku, de létezik az egész versenyből való kizárás is (Shikkaku), mely a legdurvább büntetés.

A mérkőzést az nyeri

  • akinek több pontja van, amikor lejár az idő.
  • aki 3 Ippont szerzett (6 pontot elért).
  • akiről a bírók úgy döntöttek (HANTEI), ha a hosszabbítás után is döntetlen az állás.

A mérkőzés menete:

  • A shushin bíró AKA SHIRO NAKAE! vagy SENSHU NAKAE! vezényszavakkal behívja a versenyzőket. Az utasítás elhangzásáig a versenyzők a tatami szélén várakoznak, majd meghajlással belépnek a küzdőtérre, a piros tatami széléig, ott mind a bíróknak, mind az ellenfelüknek meghajolnak, pacsiznak az ellenféllel, majd készenléti állásba állnak.
  • A bíró SHOBU SANBON HAJIME! utasítására a versenyzők küzdeni kezdenek. A YAME utasításra megállnak, és visszatérnek a helyükre, ahol készenléti állásban várakoznak.
  • YAME utasítás találatszerzés, szabálytalanság, sérülés esetén, illetve a mérkőzés végén hangozhat el. A mérkőzést felfüggeszteni a YAME utasításig nem szabad.
  • A bíró kézjelekkel kísérve (lásd a csatolt fájlokban) kihirdeti a pontokat és a szabálytalanságokat (pl.: Aka chudantsuki waza-ari = piros versenyző, testütés, egy pont. Vagy shiro jogai chui = fehér versenyző lelépett, intés.)
  • A bíró TSUZUKETE utasítása azt jelenti: készülj! Az ezt követő HAJIME utasításra lehet folytatni a küzdelmet.
  • Sérülést, felszerelés leesését egyértelműen, bátran jelezd a bírónak.
  • 15 másodperccel a mérkőzés vége előtt az ATO-SHIBARAKU szó fog elhangzani.
  • A mérkőzés végén győztest hirdetnek (pl.: Aka no kachi = Piros versenyző győzött) vagy döntetlent hirdetnek (Hikiwake), amelyet hosszabbítás (ENCHO-SEN), új meccs (SAI SHIAI) vagy bírói döntés (HANTEI) követ.
  • A győztes kihirdetése után meg kell hajolni a bíróknak és az ellenfélnek, pacsizni kell az ellenféllel, majd a tatami széléhez sétálni és ott is meghajolni.

Kata versenyek

Az MWKSZ versenyeken 7. kyu övfokozatig engedik meg a kata megismétlését, amennyiben szükséges többször is bemutatni formagyakorlatot. 6. kyu után a formagyakorlatot nem szabad megismételni, hanem másikat kell előadni. A katáknak három kategóriája van: SHITEI, SENTEI, TOKUI. Minden kör után vagy azonos, vagy feljebb lévő kategóriában lévő formagyakorlatot kell előadni a következő körben (pl.: Kushanku előadása után a SENTEI vagy a TOKUI kategóriából kell választani, SHITEI katát nem lehet előadni, mert a Kushanku a SENTEI kategóriába tartozik).

SHITEI katák:

  • Pinan Nidan
  • Pinan Shodan
  • Pinan Sandan
  • Pinan Yondan
  • Pinan Godan

SENTEI katák:

  • Kushanku
  • Niseishi
  • Jion
  • Bassai
  • Jitte

TOKUI katák:

  • Chinto
  • Naihanchi
  • Rohai
  • Wanshu
  • Seisan
  • Anan

A versenyen a küzdőtér méretei a kumite tatamival egyeznek meg (8 × 8 négyzetméter), a bírók elhelyezkedése, és a jelzések változnak (eltűnik a kumite küzdőtér két piros sávja, ahova a versenyzőknek állniuk kell).

A felszerelés során ugyanazok az irányelvek, mint a kumiténél, ugyanakkor itt védőfelszereléseket nem viselnek értelemszerűen. Mindenki az övfokozatának megfelelő színű övet viseli.

A KATA versenyek lehetnek egykörösek és többkörösek is, ez a résztvevők számától függ. Általában 12 versenyző fölött szoktak többkörös versenyt alkalmazni. A teljesítményedre pontokat kapsz. A pontozást a főbíró (SHUSHIN) és a sarokbarók (FUKUSHIN) végzik (5 bíró összesen).

Egy bíró által adható pontszámok:

  • Első körben: 5,0-7,0
  • Második körben: 6,0-8,0
  • Harmadik körben: 7,0-9,0

Az összpontszám a bírók által adott pontok összege, mínusz a legalacsonyabb pontot adó bíró pontszáma és a legmagasabb pontot adó bíró pontszáma. Például: 6,8 + 6,9 + 7,0 + 7,1 + 7,1 = 21, ha kivonjuk a 6,8-at és a 7,1-et, melyek a legalacsonyabb és legmagasabb pontszámok. A nem számított pontokat döntetlen kialakulás esetén adják hozzá az összpontszámhoz.

Pontozási kritériumok

1.: struktúra

  • Megfelelő testtartás
  • Megfelelő pozíció (irányok, kéztartás)
  • Megfelelő állás
  • Megfelelő kapcsolat a pozíció és az állások között (irányváltás, lábfejek iránya)
  • Megfelelő egyensúly és stabilitás
  • Megfelelő EMBUSEN (A KATA tengelye, alapvonala)
  • Megfelelő szemmozgás

2.: erő

  • A test megfelelő szét- és összehúzódása
  • A test megfeszítésének és ellazulásának megfelelő kontrollálása
  • A kiai pontos kivitelezése
  • Megfelelő légzés
  • Az erő létrehozásának módszerei megfelelőek (testtartás váltása, irányváltás, a test(tartás) megemelése és csökkentése, a test rezgése)

3.: kime (erőátadás)

  • Szinkron (csapat KATA versenyeknél)
  • Időzítés
  • Megfelelő időintervallumok (mozdulatok közötti idő)

4.: egyéb kritériumok

  • Ritmus
  • A kata funkciójának megértése
  • Megfelelő hozzáállás és lelkület
  • Koncentráció
  • A nehézség foka, és a kockázat, amit a versenyző a kata előadásával vállal
  • A Budo és a küzdőszellem jelenléte

A bírók a négy kritérium teljesítését egy 1-5-ig terjedő skálán értékelik:
Nem kielégítő – Kielégítő – Jó – Nagyon jó – Tökéletes
A nem kielégítő teljesítményért csak 0,1 plusz pont adható, míg a kielégítőért 0,2 és így tovább. Így minden kritérium során az 5,0-s alappontszámhoz 0,5 pontot lehet gyűjteni. Mivel négy kritérium van, így 4-szer 0,5 plusz pont adható, így jön ki, hogy egy bíró 5,0-tól 7,0-ig pontozhat. Második és harmadik körben az alappontszám fokozatosan nő, ahogyan az fentebb olvasható.

Példa: a versenyző első fordulós formagyakorlatának struktúrája nagyon jó volt, ez 0,4 pontot ér. Az erő egy kicsit rosszabb, csupán kielégítő, így az 0,2-t. A kime sem volt rendben, ez nem kielégítő, így ez csak 0,1 pontot ér. Az egyéb kritériumok jók voltak, így ezért 0,3 pontot kap érte. 5,0 + 0,4 + 0,2 + 0,1 + 0,3 = 6,0 pont.

Pontlevonás (ezekért kötelező a kritérium pontszámából 0,1 pontot levonni):

  • Megállás
  • Egyensúlyvesztés
  • Minden kiai hiánya
  • Csapat KATA versenyeknél az eltúlzott légzésért vagy a másik versenyző eltalálásáért

Diszkvalifikáció (automatikusan 5,0-t, 6,0-t, illetve 7,0-t kap minden bírótól):

  • 5 másodpercnél tovább tartó megállás
  • Ha egy technika kimarad
  • Esés
  • Egyetlen kiai sem hangzik el
  • Ha bármi leesik a versenyzőről (pl.: öv), kivéve a rajtszámot
  • Ha kettőnél többször olyan katát akar bemutatni, ami nem engedélyezett

A verseny menete:

  • Közvetlenül előtted lévő versenyzőnél figyelmeztetnek, hogy te következel. Ekkor állj a tatami szélére.
  • Amikor szólítanak, a tatami szélén meghajolsz, besétálsz az általad kényelmes kezdőpozícióra, majd bemondod a kata nevét, és kezdheted a katát.
  • Nem számít hibának a tatamiról való lelépés, sem az, hogy nem az eredeti kezdőpozíciódba térsz vissza,
  • Az összpontszám bemondása után a bíró jelez, hogy lesétálhatsz, ilyenkor a tatami elhagyása előtt hajolj meg!

Szótár

  • Senshu Naka-e || Versenyzők behívása a küzdőtérre. A vezetőbíró mindkét kezével a küzdőtér oldala felől a közepe felé mutat.
  • Shobu Sanbon Hajime || A mérkőzés kezdete. A vezetőbíró a kijelölt helyén áll.
  • Yame || Állj! A mérkőzés megszakítása, illetve befejezése. Lefelé irányuló határozott mozdulat, mellyel egy időben az órát megállítják.
  • Tsuzukete Hajime || A mérkőzés újraindítása. A vonalán állva hátralép zenkutsu dachiba, tenyereit egymás felé közelíti.
  • Tsuzukete || Küzdj tovább! Felszólítás a mérkőzés folytatására.
  • Moto No Ichi || A versenyzők visszarendelése a kiinduló helyükre. Nyitott kézzel a versenyzők kiinduló helyére mutat.
  • Ippon || Egy döntő technika. Karját rézsútosan a válla fölé emeli a pontszerző oldalán.
  • Waza-Ari || Egy értékelhető, de nem Ippon értékű technika. 45 fokban lefelé nyújtja ki a karját a pontszerző oldalán.
  • Aiuchi || Együttes pontszerző technika, nem eredményez pontot. Összeérinti a két öklét a melle előtt.
  • Fukushin Shugo || A bírók összehívása. Karjaival nyitott tenyérrel maga felé int.
  • Ukete-Masu || Technika védve. Nyitott tenyérrel megérinti a másik kar könyökét (amelyik a védő félhez közelebb van - aka/shiro).
  • Nukete-Masu || Technika elcsúszott. Zárt kézzel a test előtt (vagy a fej mellett) keresztbe mutat.
  • Hayai || Elsőként talál. A gyorsabb versenyző felőli nyitott kézfejével a másik kéz tenyerébe mutat.
  • Yowai || Gyenge technika. Tenyérrel föntről lefelé mutat.
  • Maai || Rossz távolság. Két tenyér egymással szemben a mell előtt.
  • Torimasen || Pontszerző technikaként elfogadhatatlan. Keresztezi karjait a melle előtt, majd tenyérrel lefelé széttárja őket.
  • Mienai || Nem látható. Ujjait a szeme elé helyezi.
  • Ato Shibaraku || 30 másodperc a hátralévő idő. Az időmérő jól hallhatóan hangjelzést ad.
  • Awasete Ippon || Két Waza-Ari-t Ipponként elismer. Karját rézsútosan a válla fölé emeli a pontszerző oldalán.
  • Hantei || Döntés. Hosszú sípjellel kéri a sarokbírókat, hogy jelezzék döntésüket, rövid sípjellel, hogy eresszék le zászlóikat.
  • Aka/Shiro No Kachi || Piros/fehér győz. Karját a megfelelő oldalon rézsútosan a válla fölé emeli.
  • Hikiwake || Döntetlen. Keresztezi karjait a melle előtt, majd tenyérrel felfelé széttárja őket.
  • Jōgai || Kilépés a küzdőtérről. Mutatóujjával a fejtől jól láthatóan a vonalra mutat.
  • Jōgai Chui || Második kilépés a küzdőtérről. Mutatóujjával a fejtől jól láthatóan a vonalra, majd az elkövető versenyző testére mutat.
  • Jōgai Hansoku || Harmadik kilépés, leléptetés sorozatos kilépések miatt. Mutatóujjával a fejtől jól láthatóan a vonalra, majd az elkövető versenyző arcára mutat.
  • Mubōbi || Figyelmeztetés a biztonság veszélyeztetéséért. Mutatóujjával a szabálytalankodó felé mutatva csuklójával körző mozdulatot tesz.
  • Mubōbi Chui || Intés a biztonság veszélyeztetéséért. Mutatóujjával a szabálytalankodó felé mutatva csuklójával körző mozdulatot tesz, majd mutatóujjával az elkövető versenyző testére mutat.
  • Mubōbi Hansoku || Leléptetés a biztonság veszélyeztetéséért. Mutatóujjával a szabálytalankodó felé mutatva csuklójával körző mozdulatot tesz, majd mutatóujjával az elkövető versenyző arcára mutat.
  • Chui || Intés kontakt jellegű szabálysértésért. Az elkövető versenyző felőli öklét a versenyző felé fordulva a másik kéz tenyerébe zárja, majd mutatóujjával a versenyző testére mutat.
  • Hansoku || Leléptetés sorozatos kontakt jellegű szabálysértésért. Az elkövető versenyző felőli öklét a versenyző felé fordulva a másik kéz tenyeréhez zárja, majd mutatóujjával az elkövető arcára mutat
  • Aka/Shiro Hansoku, Shiro/Aka No Kachi || Piros/fehér leléptetve, fehér/piros győz. Mutatóujjával az elkövető arcára mutat, majd másik karját rézsútosan a válla fölé emeli.
  • Shikkaku || Kizárás. Mutatóujjával az elkövető arcára, majd ferdén maga mögé a levegőbe mutat
  • Atenai || Figyelmeztetés túl erős kontakt miatt. A bíró felemeli a kezét ökölbe szorítva, amelyet a másik keze takar, mellkas magasságban, és a szabálytalankodó felé mutatja.
  • Atenai Chui || Intés túl erős kontakt miatt. A bíró felemeli a kezét ökölbe szorítva, amelyet a másik keze takar, mellkas magasságban, és a szabálytalankodó felé mutatja, majd az elkövető testére mutat.
  • Atenai Hansoku || Leléptetés túl erős kontakt miatt. A bíró felemeli a kezét ökölbe szorítva, amelyet a másik keze takar, mellkas magasságban, és a szabálytalankodó felé mutatja, majd az elkövető arcára mutat.
  • Encho-Sen || Hosszabítás.

Bírói kézjelek

Ezeket a kézjeleket a kumite versenyeken mutathatja a főbíró és a tükörbíró.

Heiwase Karate Szeged | Ügyfélkapu
Az oldalt a Webnode működteti Sütik
Készítsd el weboldaladat ingyen! Ez a weboldal a Webnode segítségével készült. Készítsd el a sajátodat ingyenesen még ma! Kezdd el